Тут будут помещены таблицы с данными о персонажах, участвующих в местной РПГ... Просьба в теме ничего не писать - все другие посты будут удаляться...
Dani
Информация:
Имя - Дани (Даниэлла)
склонность - зло
расса - человек-вампир
Класс - наёмный убийца
облик: темные глаза, длинные темные волосы, ношу темную, облегающую,
неприметную одежду - чтобы не заметили. На поясе метательные ножи
и маленький арбалет. Разъезжаю на небольшой кобылке с длинной гривой.
характер... скрытна, коварна, способна на гадость...
Основные параметры:
Сила: 15
-владение холодным оружием
- мечи 20
- кинжалы 15
-выносливость 20
-телосложение 15
-рукопашный бой 20
-физическая сила 15
Ловкость: 20
-полёт 15 (лвк+полёт=кол-во раундов полёта за каждые 6 часов\высота,
за каждый раунд в воздухе -2 единицы маны)
-уворот 25
-стрельба 20
-легк. атл. 25
-воровство
-маскировка 15
-блок 5
Мистика: 20
-магии
- тёмная 20 (2 круг)
- огонь 15 (1 круг)
- ветер 15 (1 круг)
-мистическая сила 20
-универсальные глаза (цифра означает кол-во раундов, беспрерывного использования каждые полчаса)
- ночной 15
- тепловой 15
- спиритический
-шестое чувство 10
-сопротивление 10
-«меч и магия»
Интеллект: 20
-науки
МОНСТРОЛОГИЯ - 15
АЛХИМИЯ - 10
КУЗНЕЧНОЕ РЕМЕСЛО -
АРХЕОЛОГИЯ
КНИЖНАЯ ГРАМОТА - 15
-ловушки
-следопыт
-взлом замков
Харизма: 25
-обаяние 25
-торговля 5
Удача: 10
-везение 10
-общение с фортуной 10
снаряжение:
лёгкий арбалет 1 шт урон 50\дальность 100м.\скорострельность 1 болт-3 раунда
болты арбалетные, сталь, 100 шт (перевязь прилагается)
пояс для метательных приспособлений 10 звёзд, 4 ножа.
метательные звёзды 50шт урон 45\макс.дальн. 12м.
метательные ножи (стальной,"рыбка") 12 шт урон 70\макс.дальн. 17м.
кинжал ритуальный 1шт урон 60\надёжн 200
короткий сумеречный меч (ножны и перевязь прилагаются) 1шт урон 85\надёжн 500 (вес 1.5кг)
брони нет
40000 золотых
малое зелье исцеления (+ 30 пунктов здоровья) 10 шт
малые пузырьки маны (+ 15 пунктов) 10 шт.
вампирский плащ + 15 к маскировке в темноте\в тени
Умения и приёмы:
удары для меча:
зап. сил враги
-рубящий удар 5 1
-удар с разворота 15 4, при расстоянии не более 1 м.
-удар из-за спины 15 1, + 20 к урону
-удар с прыжка 10 1, + 10 к урону, если противник лежит.
-парирование 25 (в защите)увернитесь от удара врага, а затем контратакуйте его. ---- ловкость не тратится.
удары для кинжала:
-выпад 5 1 враг
-удар наискосок 15 2 врага, если стоят ближе 1 м. (+10 урона)
-двойной удар 25 1 враг (2 атаки в раунд)
-парирование 25 (в защите)увернитесь от удара врага, а затем атакуйте его. Ловкость не тратится.
изученные заклинания:
огонь:
1 круг.
Огонь i/5/20 вблизи
Огн. стрела i/15/40 дальность 100м.
Вызов огнёвки 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
ветер:
1 круг.
Гром i/5/20 вблизи
Малая звезда i/15/40 дальность 200м.
Вызов сокола/ворона 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
тьма:
1 круг
тёмный луч i/5/20 (светлым магам 35) дальность 50м.
вампиризм (1круг) i/15/25 (отнимает здоровье врага, добавляя себе)
тьма (1круг) 2/15/- -10 уворот/блок
поднять скелет 5/35/- создаёт скелет из любой мёртвой тушки
вызов летучей мышки 2/10/ - существо
2 кург
плащ тьмы 2/10/- +15 к маскировке
кошачий глаз 1/15/ - видеть в темноте/тени как днём (1 час)
смерть нежити (2круг) 5/40/- убивает монстров тьмы, низких рангов
вампиризм (2круг) i/25/35 (отнимает здоровье врага, добавляя себе)
перст ужаса (2круг)(нов.) 1/15/- повергает врага в панику на 3 раунда (беспорядочно перемещается в случайном направлении), если его сопротивление <=20
умения и особенности:
-материализация/дематериализация крыльев - 1/5/- крылья
-вампирский голод - раз в две недели необходимо испить гуманоидной кровушки... -1 ко всем параметрам и атрибутам за каждый день голодания
непотраченные exp: 52
********************
Jomelnik
Информация
Имя - Jomelnik(Джа Абдурахман Ибн Хаттаб)
склонность - добро
расса - гном
Класс - маг
облик: буду ходить в чем попало,
обязательно кольчуга поверх и в кожанных сапогах,
всегда с собой боченок с пивом.
Основные параметры
Сила: 30
-владение холодным оружием
- топоры 25
- ??? (свободное)
-выносливость 35
-телосложение 25
-рукопашный бой 30
-физическая сила 30
Ловкость: 10
-уворот 10
-стрельба 15
-легк. атл. 15
-воровство
-маскировка
-блок 25
Мистика: 15
-магии
- вода 15 (1 круг)
- земля 20 (2 круг)
- свет 15 (1 круг)
-мистическая сила 25
-универсальные глаза
-
-
-
-шестое чувство
-сопротивление 35
-«меч и магия» 15
Интеллект: 15
-науки
МОНСТРОЛОГИЯ - 5
АЛХИМИЯ - 5
КУЗНЕЧНОЕ РЕМЕСЛО - 25
АРХЕОЛОГИЯ - 15
КНИЖНАЯ ГРАМОТА - 10
-ловушки 10
-следопыт
-взлом замков 10
Харизма: 10
-обаяние 5
-торговля 20
Удача: 10
-везение 10
-общение с фортуной 10
снаряжение:
боевой гномий топор 2шт. урон 100\надёжн 1500 (вес 1 шт 3.5кг)
дубовый посох 1 шт. урон 40\надёжн 500 (вес 2,5 кг.) при ношении в руках даёт + 5 к мист. силе
броня:
НАДЁЖН. ВЕС
-тяжелый железный шлем 850 3,0
-легкая кольчуга (железо) 450 5,5
-тяжелые железные поножи 600 3.0
-кожаные сапоги 100 1,5
-тяжёлый железный щит 600 6,0
15000 золотых
малое зелье исцеления (+ 30 пунктов здоровья) 10 шт
малые пузырьки маны (+ 15 пунктов) 10 шт.
бочонок с пивом, переносной 5л, 1шт
Удары и приёмы:
для топора
зап.сил враги
рубящий удар 5 1
удар с разворота 15 4, при расстоянии не более 1 м.
удар из-за спины 20 1, + 20 к урону
удар с прыжка 10 1, + 10 к урону, если противник на земле.
круговой удар 20 всех, рядом стоящих.
для ДВУХ топоров
ножницы 15 1, +20 урона от обоих клинков
мельница 20 все враги вокруг, один удар
танец топоров 40 все враги вокруг, получают по два удара
рукопашный бой:
удары руками
зап.сил урон
удар с правой 5 + 20
удар с левой 5 + 15
апперкот 15 + 30
удар поддых 15 + 15 и выведите противника из строя на I раунд
удар по голове(возможен захват) 20 + 20
удары ногами:
подсечка 15 половина урона, но противник падает
удар правой ногой 10 + 15
удар левой ногой 10 + 15
заклинания:
вода:
1 круг.
Буран i/5/20 вблизи
Морозный луч i/15/25 дальность 100м.
Вызов тритона 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
земля:
1 круг.
Малый булыжник i/10/30
Вызов мышь 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
2 круг.
Терновник i/15/5 в раунд (10р) – ноги неприятеля опутывает колючий терновник
Змеиный яд 2/25/10 в раунд (10р) – отравление
Вызов болотная змея 5/15/ - существо
Свет:
1 круг
малый светоч 1/5/- создаёт небольшой светящийся шарик над головой мага - освещ 3м, действие 1 час.
малое лечение i/15/-25 - исцеляет 25 пунктов повреждения магу, нежити наносит повреждения 25.
малое очищение 2/15/ - снимает чары 1 круга
малая защита 3/15/ - уменьшает все ФИЗИЧЕСКИЕ повреждения на 25 пунктов, в течении 10р.
вызов светлячка 1/5/ - существо
непотраченная exp: 0
*******************
Lis-Smirre
Информация
Имя:Лис Смиррэ...
Склонность к тьме
Расса: человек-обореть (лис)
Класс:Вор
Облик:рост где-то 1,65 см,вес 60-70 кг...шерстист,естественно рыжеват,глаза зеленые,
видят отлично... Одет в зеленую рубаху,опоясан,кожанные темные штаны.
На голове треуголка с пером. За плечем котомка,в которой лютня, а также привязан лук.На правом плече колчан,в сапогах по метательному ножу.
На поясе меч средних размеров,пользуюсь которым не часто...
Характер:Хитрый,Пьющий,Поющий,Относительно нейтральный(не злой.не добрый)
Основыне параметры - человеческая форма
Сила: 10
-владение холодным оружием
- меч 10
-
-выносливость 20
-телосложение 15
-рукопашный бой 10
-физическая сила 10
Ловкость: 20
-уворот 20
-стрельба 30
-легк. атл. 25
-воровство 25
-маскировка 30
-блок
Мистика: 20
-магии
- огонь 15
- ветер 15
- тьма 15
-мистическая сила 20
-универсальные глаза
-ночной 20
-тепловой
-спиритический
-шестое чувство 20
-сопротивление 10
-«меч и магия»
Интеллект: 15
-науки
МОНСТРОЛОГИЯ - 15
АЛХИМИЯ -
КУЗНЕЧНОЕ РЕМЕСЛО -
АРХЕОЛОГИЯ -
КНИЖНАЯ ГРАМОТА -
-ловушки 15
-следопыт 20
-взлом замков 20
Харизма: 20
-обаяние 20
-торговля 15
Удача: 25
-везение 20
-общение с фортуной 20
снаряжение:
охотничий лук эльфийской работы урон 120\дальн.300 м
колчан (50 стрел)
стрелы, сталь 500 шт.
меч разбойника урон 60\надёжн 150
метательные ножи (стальной,"рыбка") 12 шт урон 70\макс.дальн. 17м.
брони нет
малое зелье исцеления (+ 30 пунктов здоровья) 10 шт
малые пузырьки маны (+ 15 пунктов) 10 шт.
золото 7000 золотых
чародейский амулет 1 шт (при ношении +5 к маскировке, +5 к харизме)
лютня 1 шт.
Умения и приёмы:
удары для меча
зап.сил враги
рубящий удар 5 1
удар с разворота 15 4, при расстоянии не более 1 м.
удар из-за спины 20 1, + 20 к урону
в состоянии оборотня:
зубы:
зап.сил враги
укус 5 1
стальная хватка 15 1 + 20 повр
испить крови 15 1, вероятность заразить врага ликантпропией, восст 20 здоровья и 10 маны.
когти:
удар справа 10 1 + 10 повр
удар слева 5 1 + 5 повр
крест-накрест 15 2 + 10 от каждой лапы
сверху 20 1 + 15, враг истекает кровью
неистовсво 25 2 + 30, враг истекает кровью, + получаем сост. берсерк, + 5 к силе 3р.
изученные заклинания:
огонь
1 круг.
Огонь i/5/20 вблизи
Огн. стрела i/15/40 дальность 100м.
Вызов огнёвки 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
ветер
1 круг.
Гром i/5/20 вблизи
Малая звезда i/15/40 дальность 200м.
Вызов сокола\ворона 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
тьма
1круг
тьма (1круг) 2/15/- -10 уворот/блок
вызов летучей мышки 2/10/ - существо
умения и особенности:
древний оборотнь - обернуться лисой, в любое время, 15 маны (за превращение в лису и столько за превращение в человека).
также в состоянии оборотня
-нельзя исп. стандартную магию
-бонусы + 20сила, ловкость, +10 удача. +20 выносливость, телосложение, физ сила, уворот, лёгкая атлетика, маскировка.
шестое чувсто и следопыт. Также бесплатно тепловое и ночное зрение.
-модификаторы -магии 0, харизма(и навыки в ней) 0, интелект=10 (при любых параметрах), науки 0. Броня 0, блок 0
оружием во время превращения считаются:
-зубы урон 85, надёжн неогр. - блок невозможен.
-когтиX2 урон 65, надёжн неогр. - блок невозможен.
жажда оборотня - необходимость испить свежей крови (любой) каждые 7 дней
повреждение от "серебра" Х2
если не в бою, каждый раунд исцеляется 5 пунктов здоровья.
после трансформации в человека 1 час не может колдовать, + 15 мин сост. "слабость"
непотраченные exp: 0
*******************
Гарпия
Имя: Тауретари
Склонность: тьма
Расса: человек (аниморф-гарпия)
Облик: ну да ладно... я выгляжу...мммм. не оч большого роста... РЫЖАЯ...
во всех смыслах...слова..и волос...
мой тёплый чёрный плащ всегда со мной...ага...ношу я что-то такое...сапоги
кожаные до колен, обязательно пояс широкий...
одежда удобная (туника и штаны...наверное...)...эх...ещё люблю такие просторные
длинные лохмотья...
Первое оружие: кинжалы (вторым принебрегли ну как хотите)
Бумеранг
Сила: 15
-владение холодным оружием
-кинжалы 20
-(???)
-выносливость 20
-телосложение 20
-рукопашный бой 10
-физическая сила 10
Ловкость: 15
-уворот 20
-стрельба 15
-легк. атл. 20
-воровство
-маскировка 15
-блок
-полёт (во время превращения) 15
Мистика: 15
-магии
- земля 15
- вода 15
- тёмная 15
-мистическая сила 20
-универсальные глаза
-ночной 15
-тепловой 15
-спиритический
-шестое чувство 20
-сопротивление 20
-«меч и магия»
Интеллект: 25
-науки
МОНСТРОЛОГИЯ - 20
АЛХИМИЯ - 25
КУЗНЕЧНОЕ РЕМЕСЛО -
АРХЕОЛОГИЯ - 20
КНИЖНАЯ ГРАМОТА - 20
-ловушки
-следопыт 15
-взлом замков 10
Харизма: 15
-обаяние 15
-торговля 5
Удача: 20
-везение 10
-общение с фортуной 10
снаряжение:
боевой крис-нож урон 80/надёжн 400
боевой лёгкий бумеранг урон 70/дальн 40м.
малое зелье исцеления (+ 30 пунктов здоровья) 10 шт
малые пузырьки маны (+ 15 пунктов) 10 шт.
брони нет
золото 15000
Умения и приёмы:
для кинжала
зап.сил враги
выпад 5 1 враг
удар наискосок 15 2 врага, если стоят ближе 1 м.
двойной удар 25 1 враг - два удара, 2 врага - каждый по удару.
парирование 25 (в защите) увернитесь от удара врага, а затем контратакуйте его. Ловкость не тратится.
зубы:
зап.сил враги
укус 5 1
стальная хватка 10 1 + 20 повр.
стремительный захват 15 1 + 10 повр, враг получает сост. "отравлен"
когти:
удар справа 10 1 + 10 повр
удар слева 5 1 + 5 повр
крест-накрест 15 2 + 10 от каждой лапы
сверху 20 1 + 15, враг истекает кровью
ярость 20 3 + 10 к сумме, получаем сост. "берсерк"
изученные заклинания:
вода
1 круг.
Буран i/5/20 вблизи
Морозный луч i/15/25 дальность 100м.
Вызов тритона 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
земля
1 круг.
Малый булыжник i/10/30
Вызов мышь 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
тьма:
1 круг
тёмный луч i/5/20 (светлым магам 35) дальность 50м.
вампиризм (1круг) i/15/25 (отнимает здоровье врага, добавляя себе)
вызов летучей мышки 2/10/ - существо
изученные рецепты:
малое зелье исцеления
малое зелье маны
феникс
дым
среднее зелье маны
прозрение
зелье малого снятия
умения и особенности:
полиморфия - гарпия (за трансформацию 20 маны туда и столько же обратно... превращение 2 раза в сутки)
в полиморфном состоянии отрицательных модификаторов нет, добавляется полёт\зубы\когти\ночное зрение(пост.)
оружием во время превращения считаются:
-зубы урон 45, надёжн неогр. - блок невозможен.
-когтиX2 урон 55, надёжн неогр. - блок невозможен.
непотраченные exp: 0
*******************
Чёрт подери!
Общая информация
Имя –Shucks
Склонность - свет
Расса - Эльфийка
Класс - рейнджер
Облик:Рост 180 см,вес-57кг,волосы длинные черные, глаза черные(как нестранно,хотя могу менять цвета, вплоть до травяного или синего),
прекрасно вижу ночью и днем. Одета во все черное либо в юбке ,либо в штанах, сверху черный матовый плащ с высоким воротником,
ношу с собой бирюзовые бусы (либо так ,либо одеваю на руку).
Характер:нейтральная, открытая, общительная, любит животных,справедливая,вспыльчивая,
главная стихия-вода, из оружия: эльфийский резной лук и облегченный меч.
Основные параметры:
Сила: 15
-владение холодным оружием 25
- мечи
- (???)свободное
-выносливость 25
-телосложение 15
-рукопашный бой
-физическая сила 15
Ловкость: 30
-уворот 30
-стрельба 30
-легк. атл. 25
-воровство
-маскировка 20
-блок 15
Мистика: 20
-магии
- вода 25
- земля 20
- свет 20
-мистическая сила 30
-универсальные глаза
-ночной 20
-тепловой
-спиритический 15
-шестое чувство 20
-сопротивление 20
-«меч и магия» 10
Интеллект: 25
-науки
МОНСТРОЛОГИЯ - 15
АЛХИМИЯ -
КУЗНЕЧНОЕ РЕМЕСЛО -
АРХЕОЛОГИЯ -
КНИЖНАЯ ГРАМОТА - 15
-ловушки 15
-следопыт 20
-взлом замков
Харизма: 25
-обаяние 25
-торговля
Удача: 20
-везение 15
-общение с фортуной 15
снаряжение:
лук эльфа-снайпера урон 140\дальноб. 250 м
стрелы эльфийские, сталь 1000 шт.
стрелы эльфийские, зачарованные, серебро 100 шт
колчан, ёмк 200 шт.
метательные ножи (эльфийский, сталь) 4 шт урон 50\макс.дальн. 25м.
легкий эльфийский меч, 2 шт. урон 70\надёжн. 350
брони нет
20000 золотых
малое зелье исцеления (+ 30 пунктов здоровья) 10 шт
малые пузырьки маны (+ 15 пунктов) 10 шт.
эльфийский плащ (маскировка в листве и траве + 15)
бирюзовые бусы (амулет) - один раз в день можно восстановить 50% маны с окр. в меньшую сторону.
Умения и приёмы:
для одного меча
зап.сил враги
рубящий удар 5 1
удар с разворота 15 4, при расстоянии не более 1 м.
удар из-за спины 20 1, + 20 к урону
удар в прыжке 10 1, + 10 к урону, если противник на земле.
круговой удар 20 всех, рядом стоящих.
проникающий удар 25 И 30 к урону. Атака в щель доспеха
парирование 25 увернитесь от удара врага, а затем атакуйте его. Ловкость не тратится.
для двух мечей
ножнииы 15 1, +20 урона для обоих клинков
мельница 20 все враги вокруг, один удар
танец клинков 40 все враги вокруг, получают но два удара
изученные заклинания:
Вода
1 круг.
Буран i/5/20 вблизи
Морозный луч i/15/25 дальность 100м.
Вызов тритона 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
2 круг.
Бурара i/10/35 вблизи
Вызов Алигатора 5/20/ - существо
Ледяная волна 1/15/30 поражает нескольких рядом стоящих врагов
Горячий источник 1/20/50 1-3 человек рядом
Малый туман i/15/- местность окутывает густой туман, снижая видимость до 3м всех кроме мага. (ночной глаз не помогает)
Земля
1 круг.
Малый булыжник i/10/30
Вызов мышь 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
2 круг.
Терновник i/15/5 в раунд (10р) – ноги неприятеля опутывает колючий терновник
Змеиный яд 2/25/10 в раунд (10р) – отравление
Вызов болотная змея 5/15/ - существо
вызов ястреба/ворона 3/10/ - существо
вызов волка 4/20 - существо
Свет
1 круг
малый светоч 1/5/- создаёт небольшой светящийся шарик над головой мага - освещ 3м, действие 1 час.
малое лечение i/15/-25 - исцеляет 25 пунктов повреждения магу, нежити наносит повреждения 25.
малое очищение 2/15/ - снимает чары 1 круга
малая защита 3/15/ - уменьшает все ФИЗИЧЕСКИЕ повреждения на 25 пунктов, в течении 10р.
вызов светлячка 1/5/ - существо
2 круг
луч солнца золотого)) i/10/35 дальн 70, нежити урон X2
световой шар 2/10/- создаёт светящийся шар над головой мага - освещ 10м, действие 1 час. можно метнуть в нежить и тёмного мага - дальн. 10, урон 50
лечение i/20/-35 - исцеляет 35 пунктов повреждения любому союзнику, нежити наносит повреждения 35.
леченра 2/35/-50 -исцеляет 50 пунктов повреждения любому союзнику, нежити наносит повреждения 50.
малая ракушка 3/15/ - уменьшает все МАГИЧЕСКИЕ повреждения на 25 пунктов, в течении 5р.
защита 10/35/ - уменьшает все ФИЗИЧЕСКИЕ повреждения на 35 пунктов, в течении 10р.
призвать единорога 15/50/ - существо
умения и особенности:
понимает языки зверей и птиц
непотраченные exp: 0
*******************
ХоМ
Общая информация
Имя - Улканелет (что в преводу с эльфийского означало "злой зуб")
склонность - свет
Расса - человек (аниморф)
Класс - Чистый маг со всеми вытекающими последствиями.
Облик: росту он был среднего.. где-то 1.70 м, с не очень длинной бородой и тюбитейкой на голове.
Облачен он был в синюю робу и мантию с горделиво выставленными вперед наплечниками.
Характер: не злой, но склочный. Предан был кодексу чести, который сам же себе и придумал.В общем тот еще тип...
Основные параметры
Сила: 10
-владение холодным оружием
- дробящее 20
-
-выносливость 25
-телосложение 20
-рукопашный бой
-физическая сила 10
Ловкость: 15
-уворот 15
-стрельба
-легк. атл. 15
-воровство
-маскировка
-блок 20
Мистика: 30
-магии
- огонь 25
- воздух 20
- тьма 35
-мистическая сила 35
-универсальные глаза
-ночной 20
-тепловой
-спиритический 15
-шестое чувство 20
-сопротивление 30
-«меч и магия» 35
Интеллект: 30
-науки
МОНСТРОЛОГИЯ - 30
АЛХИМИЯ -
КУЗНЕЧНОЕ РЕМЕСЛО -
АРХЕОЛОГИЯ - 20
КНИЖНАЯ ГРАМОТА - 35
-ловушки
-следопыт
-взлом замков
Харизма: 10
-обаяние 10
-торговля 15
Удача: 10
-везение 10
-общение с фортуной 10
снаряжение:
старинный некромантский посох (с черепом), 1 шт. урон115\надёжн700
брони нет
15000 золотых
зелье исцеления (+ 50 пунктов здоровья) 25 шт
пузырьки маны (+ 30 пунктов) 24 шт.
амулет некромантский (при применении даёт малую регенерацию 10 здор.\5р.+
малую ракушку уменьшает все МАГИЧЕСКИЕ повреждения на 25 пунктов, в течении 5р.). перезарядка 1 сутки
Умения и приёмы:
для посоха:
зап.сил враги
удар сверху 10 1, + 15 к урону
удар сверху из-за спины 15 1, + 25 к урону (небл.)
изученные заклинания:
Огонь:
1 круг.
Огонь i/5/20 вблизи
Огн. стрела i/15/40 дальность 100м.
Вызов огнёвки 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
2 круг.
Огора i/10/35 вблизи
Вызов адской гончей 5/20/ - существо
Чёрный дым 1/15/- густое облако чёрного дыма, скрывает мага от посторонних глаз
воздух
1 круг.
Гром i/5/20 вблизи
Малая звезда i/15/40 дальность 200м.
Вызов сокола\ворона 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
2 круг.
Громра i/10/35 вблизи
Вызов птицы рух 5/20/ - существо
Ветра ярости 1/15/- штормовой ветер охватывает местность, мешая передвигаться всем кроме мага
ТЬма
тьма:
1 круг
тёмный луч i/5/20 (светлым магам 35) дальность 50м.
вампиризм (1круг) i/15/25 (отнимает здоровье врага, добавляя себе)
тьма (1круг) 2/15/- -10 уворот/блок
поднять скелет 5/35/- создаёт скелет из любой мёртвой тушки
вызов летучей мышки 2/10/ - существо
2 кург
плащ тьмы 2/10/- +15 к маскировке
кошачий глаз 1/15/ - видеть в темноте/тени как днём (1 час)
смерть нежити (2круг) - 5/40/- убивает монстров тьмы, низких рангов (2 круг вызова)
вампиризм (2круг) i/25/35 (отнимает здоровье врага, добавляя себе)
перст ужаса (2круг)(нов.) 1/15/- повергает врага в панику на 3 раунда (беспорядочно перемещается в случайном направлении), если его сопротивление <=20
поднять зомби 7/35/- создаёт зомби из трупа - часть способностей сохранена
3 круг
перст тьмы 1/20/45 (светлым призванным созданиям 75)
вызвать костяную гончую 5/35/- существо
вызвать кошмар 15/45/ - существо
поднять мумию 7/40/ - поднимает мумию из трупа, больше способностей, более разумное чем зомби
поднять лича 10/40/ - поднимает труп, сохраняя почти все способности, может колдовать (1 круг) (и говорить тоже)
проклятье 2/15/ - -10 к Силе и Ловкости
"зомби" (чара) 3/15/- все заклинания лечения и благословения действуют на цель наоборот - убивают и прокалинают
малое отравление 2/15/ - 10 к телосложению цели до конца боя
умения и особенности:
аниморфия - любой грызун...
(за трансформацию 20 маны туда и столько же обратно... превращение 5 раз в сутки)
в полиморфном состоянии получает пост. ночное зрение, может колдовать заклинания до 2 круга включительно...
непотраченные exp: 45 ехр
*******************
Sworddancer
Информация:
Имя:...имя мое стерлось из свитков...но приятели зовут меня Доном.
Склонность: Тьма...бррр...
расса: человек
Класс: Бард
О персонаже:
Облик: Я невысок(1,80),русоволос,жилист,и обаятелен.Такие нравятся девушкам))) С гитарой.
Оружие: Кинжалы и шпага.
Параметры:
Сила: 25
-владение холодным оружием
- Шпага 30
- Кинжалы 20
-выносливость 30
-телосложение 25
-рукопашный бой 25
-физическая сила 20
Ловкость: 20
-уворот 20
-стрельба 15
-легк. атл. 15
-воровство 10
-маскировка 15
-блок 20
Мистика: 15
-магии
- огонь 10
- ветер 10
- тьма 15
-мистическая сила 15
-универсальные глаза
-ночной
-тепловой
-спиритический
-шестое чувство 20
-сопротивление 20
-«меч и магия»
-пение барда (!) 20
Интеллект: 15
-науки
МОНСТРОЛОГИЯ - 20
АЛХИМИЯ -
КУЗНЕЧНОЕ РЕМЕСЛО -
АРХЕОЛОГИЯ -
КНИЖНАЯ ГРАМОТА - 10
-ловушки 10
-следопыт 10
-взлом замков 15
Харизма: 35
-обаяние 35
-торговля 25
Удача: 25
-везение 20
-общение с фортуной 20
Прочая информация:
снаряжение:
урон надёжн вес
боевой крис-нож 80 140 0,6кг
шпага, сталь 90 300 1,5 кг.
гитара
брони нет
15000 золотых
малое зелье исцеления (+ 30 пунктов здоровья) 10 шт
малые пузырьки маны (+ 15 пунктов) 10 шт.
Умения и приёмы: зап. сил урон
кинжал:
выпад 5 1 враг
удар наискосок 15 2 врага, если стоят ближе 1 м.
двойной удар 25 1 враг, если у вас 2 кинжала
парирование 25 увернитесь от удара врага, а затем атакуйте его. Ловкость не тратится.
троекратный удар 30 1,2 или 3 врага
шпага:
укол 10 1
выпад 15 + 20 в незащищённое доспехом место
крест-накрест 20 2 раза, 3
проникающий удар 25 +30 к урону. Атака в щель доспеха
парирование 25 увернитесь от удара врага, а затем атакуйте его. (в защиту)
Двойной 30 1, два раза + 5 к каждому удару
изученные заклинания:
Огонь:
1 круг.
Огонь i/5/20 вблизи
Огн. стрела i/15/40 дальность 100м.
Вызов огнёвки 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
Ветер:
1 круг.
Гром i/5/20 вблизи
Малая звезда i/15/40 дальность 200м.
Вызов сокола\ворона 3/10/ - существо
Отпустить i/-/-/ отозвать существо
тьма:
1 круг
тёмный луч i/5/20 (светлым магам 35) дальность 50м.
тьма (1круг) 2/15/- -10 уворот/блок
вызов летучей мышки 2/10/ - существо
умения и особенности:
уникальный навык - песни барда...
непотраченные exp: 0
*******************
Отредактировано Dragon_Spyro (2006-03-14 18:26:57)